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AutoCAD 2012 入门指南:从基础到高级技巧 (autocad)

suetone 2024-04-13 11浏览 0评论

简介

AutoCAD 2012 是一个功能强大的电脑辅助设计 (CAD) 软件,用于创建和编辑 2D 和 3D 模型。本指南将引导您从 AutoCAD 2012 的基础知识到一些高级技巧。

基础知识

用户界面

  • 命令行:用于输入命令。
  • 功能区:包含工具和命令。
  • 绘图区:您在其中创建和编辑图纸的地方。
  • 状态栏:显示当前设置和信息。

开始绘图

  1. 创建新图纸。
  2. 选择绘图工具(例如线或圆)。
  3. 使用鼠标和键盘输入几何形状。
  4. 关闭和保存图纸。

基本编辑命令

  • 剪切、复制和粘贴:移动或复制对象。
  • 移动:将对象拖动到新位置。
  • 旋转:将对象旋转到特定角度。
  • 缩放:按比例放大或缩小对象。

高级技巧

图层管理

  • 图层:用于组织和管理不同的对象组。
    • 块:对象组,可作为单个单元插入和编辑。
    • 块编辑器:用于创建和编辑块。
    • 动态块:根据参数自动更新形状的块。

    高级 3D 建模

    • 3D 坐标系:定义 3D 空间中的位置。
    • 3D 基本体:创建诸如立方体、圆柱体和球体等 3D 形状。
    • 3D 编辑命令:移动、旋转和缩放 3D 对象。

    提示和技巧

    使用快捷键:使用键盘快捷键提高效率。
    探索在线资源:使用 AutoCAD 帮助、论坛和教程来学习新技巧。
    注意文件格式:确保使用正确的 AutoCAD 文件格式 (.dwg),以避免兼容性问题。

    结论

    本入门指南为您提供了在 AutoCAD 2012 中入门所需的知识。通过练习和探索,您可以掌握高级技巧,并创建出色的 2D 和 3D 模型。

    祝您 AutoCAD 之旅愉快!


5个cad技巧,助你零基础快速入门cad

最近,许多新学习计算机辅助设计的可爱问题是如何开始计算机辅助设计的.事实上,计算机辅助设计看到界面复杂并不难.只要你知道计算机辅助设计的每一个组成功能,你就可以开始操作了. 1、功能区域 AutoCAD在绘图区顶部包含标准选项卡式功能区.从常用期权卡可以访问本手册中出现的大部分42个命令.另外,下面显示的快速访问工具栏包括新建、开放、保存、印刷、放弃等熟悉的命令. 注意:快速访问工具栏的右侧是工作空间的下拉列表,在工作空间的下拉列表中显示常用选项卡.可以来回切换工作空间,根据自己的情况选择合适的空间.上图的工作空间设置为素描和评论. 2、命令窗口 AutoCAD界面的核心部分是命令窗口,是你和CAD交流的常用方法,所以初学绘画时必须认真查看该窗口的提示信息! 它通常固定在应用窗口的底部.当然,你也可以把它拖到你喜欢的地方.如果你快乐,命令窗口可以显示提示、选择和信息.可直接在命令窗口输入命令,无需点击按钮.许多设计大神老司机喜欢使用这种方法. 注意:开始输入命令时,自动显示命令.提供多个可能命令时(如下例所示),单击或使用箭头键,按下Enter键或空格键进行选择. 如果你不知道如何访问命令,提示你可以搜索它.搜索结果将在当前工作空间中列出所有可能的命令和位置.点击任何结果都可以启动这个命令. 3、鼠标 用户使用鼠标作为定点设备,但其他设备也有相同的控件. 提示:找到选项时,请点击鼠标右键.根据定位光标的位置,不同的菜单会显示相关的命令和选项. 4、新创建图形 一些符合行业或公司标准的格式,如图形模板文件,如文本、标记和线条.例如,下图之后,院甲板的设计显示了两种不同的标记样式. 单击新建,选择另一个图形模板文件 对于英制图形,假设单位是英寸,使用或. 对于公共机构,假设机构为毫米,使用或. 大多数公司使用符合公司标准的图形模板文件.这就需要公司或者你自己制作符合自己习惯的样板文件. 5、单位 第一次开始绘制图形时,需要确定一个单位的长度(英寸、英尺、厘米、千米或其他长度单位).例如,以下对象可能表示两栋长度各为125英尺的建筑,或者以毫米为测量单位的机械零件截面. 注意:AutoCAD中不能设置使用的基本测量单位,但可以控制长度、角度和坐标在用户界面中的显示方式.

cad入门基础自学

cad入门基础自学

cad入门基础自学,对于学习CAD的人们来说,掌握CAD技能是一方面的事情,而且还需要掌握CAD快捷键,可以帮助提升绘图效率!下面为大家整理了cad入门基础自学。

cad入门基础自学1

基础很重要,循序渐进、学以致用、熟能生巧。

一、基础很重要

实践证明,“手工图板”绘图能力是计算机绘图能力的基础,学习《AutoCAD》,需要一定的画法几何的知识和能力,需要一定的识图能力,尤其是几何作图能力,一般来说,手工绘图水平高的人,学起来较容易些,效果较好。

二、循序渐进

整个学习过程应采用循序渐进的方式,先了解计算机绘图的基本知识,如相对直角坐标和相对极坐标等,使自己能由浅入深,由简到繁地掌握AutoCAD的使用技术。

三、学以致用

在学习AutoCAD命令时始终要与实际应用相结合,不要把主要精力花费在各个命令孤立地学习上;把学以致用的原则贯穿整个学习过程,使自己对绘图命令有深刻和形象的理解,有利于培养自己应用AutoCAD独立完成绘图的能力。

四、熟能生巧

要强迫自己做几个综合实例,详细地进行图形的绘制,使自己可以从全局的角度掌握整个绘图过程。

扩展资料:

技巧:

1、同样画一张图,有的人画的大小适中,有的人画的图形就很小,甚至看不见,这是因为绘图区域界限的设定操作没有做,或虽用LIMITS命令进行了设定,但忘记了用ZOOM命令中的ALL选项对绘图区重新进行规整。绘图区域的设定是根据实际的绘图需要来进行的。

2、有人用线型名称为“HIDDEN”的线型画线段,但发现画出的线段看上去像是实线,这是“线型比例”不合适引起的,也就是说“线型比例”太大,也可能是太小,解决问题的办法是将线型管理器对话框打开,修改其“全局比例因子”至合适的数值即可。

cad入门基础自学2

投影基础:投影法、点线面及立体的投影。

构型设计:根据已知条件构思组合体的形状、计算机造型技术的基本原理、基本立体及简单组合形体的造型过程和方法。

表达方法:组合形体的.表达、轴测图的表达、零件及装配体的表达

绘图技能:徒手绘图的方法、尺规绘图的步骤和方法、计算机绘制基本体和组合形体的投影图的方法、用计算机进行基本体和简单组合形体的造型的方法。

制图规范:《技术制图》、《机械制图》国家标准、CAD标准、视图、图样画法、尺寸注法等方面的基本规定、包含上述内容的物体投影图的阅读。

专业图样绘制与阅读:绘制和阅读与本专业相关的工程图样,对形状、尺寸、技术要求理解正确。

AutoCAD 2012 入门指南:从基础到高级技巧 (autocad) 第1张

扩展资料:

工程制图主要由以下几个模块构成:

1.制图基本知识:包括制图标准,平面图的绘制。

2.制图基本技能:包括尺规绘图、徒手绘图及计算机绘图。

3.基础理论:包括画法几何及有关地图学理论。

4.图样表达基础:包括投影制图及物体的图样表达方法。

5、零件图、装配图的读图与绘制等。

cad入门基础自学3

1、基础懂得分辨设计的对象以及软件的熟悉

想要用CAD做好图,首先就得明白自己想要做怎么样的图,如果连自己想要做什么都明白,自然也就没有办法继续学习下去了。在CAD当中如果明白了自己想要做图的种类还能够给我们带来很多的方便,因为其内置当中就有很多种分类可供选择,像是电气设计、服装设计等等。

接着就是熟悉操作界面了以及软件当中的功能了,在每一个软件当中都会有不同的快捷来对应某些相关的功能。熟记功能作用记忆快捷方式,可以给我们带来很多的方便,也会让我们了解自己能够用这个软件做些什么东西。

2、基础掌握基础的操作以及设计流程

新手在看CAD制作出的设计图的时候大多都会眼花,因为它实在是太复杂了。其实在软件当中这个设计图一点都不负责,因为它将设计图中细分成了很多个图层,每一图层就是一个花样或者线条之类的。

在学习CAD之前就要了解这些图层需要怎么做,图层上有哪些功能,会有一些什么影响等等,这方便进行后续的提高以及精进技术。

3、基础是软件外的学习

基础的操作会了便不代表我们就会作图了,还需要了解一些软件外的知识。比如不同行业当中对字体、格式、线条等内容的规范,只有在知道这些的时候,才能够用CAD制作出符合要求的图纸来。

扩展资料

CAD基础技巧:

一、模版文件

1、建立自己的模板文件,这样可以以自己的喜好进行设置,形成自己的风格。

2、在模板文件中一般应做好以下设置:单位、精度、图层(颜色、线型、线宽)、文字样式、标注样式、复合线样式、默认线宽、默认字体及默认字高、捕捉类型。

3、命名:按图幅大小命名,例如,等。

4、位置:模板文件建议放在AutoCAD安装目录下,便于查找,可以在选项对话框里进行更改。

二、图层的使用

1、图层命名最好用英文缩写,少用汉字。

2、根据自己的专业需求合理设置图层数量,且宜少不宜多。

3、对象属性(颜色、线型、线宽)一律随层,便于修改对象。

AutoCAD2012中文版完全自学教程的目录

目 录与本书配套的网络学习资源——天天课堂网站关于本书第 1 章 AutoCAD用户界面及基本操作 0011.1 学习AutoCAD基本操作 0021.1.1 绘制一个简单图形 0021.1.2 工作空间 0051.1.3 调用命令 0051.1.4 选择对象的常用方法 0061.1.5 删除对象 0081.1.6 撤销和重复命令 0081.1.7 取消已执行的操作 0081.1.8 快速缩放及移动图形 0081.1.9 将图形全部显示在窗口中 0091.1.10 设定绘图区域大小 0091.1.11 预览打开的文件及在文件间切换 0101.1.12 在当前文件的模型空间及图纸空间切换 0111.2 图形文件管理 0111.2.1 新建、打开及保存图形文件 0121.2.2 输入及输出其他格式文件 0141.3 AutoCAD工作界面详解 0151.3.1 菜单浏览器 0151.3.2 快速访问工具栏及其他工具栏 0161.3.3 功能区 0161.3.4 绘图窗口 0171.3.5 导航栏 0171.3.6 命令提示窗口 0171.3.7 状态栏 0171.4 习题 017第 2 章 设置图层、线型、线宽及颜色 0192.1 创建及设置图层 0202.2 控制图层状态 0222.3 有效地使用图层 0222.3.1 切换当前图层 0232.3.2 使某一个图形对象所在的图层成为当前层 0242.3.3 修改图层状态 0242.3.4 修改已有对象的图层 0242.4 改变对象颜色、线型及线宽 0242.4.1 修改对象颜色 0242.4.2 设置当前颜色 0252.4.3 修改已有对象的线型或线宽 0252.4.4 设置当前线型或线宽 0252.5 管理图层 0262.5.1 排序图层及按名称搜索图层 0262.5.2 使用图层特性过滤器 0262.5.3 使用图层组过滤器 0272.5.4 保存及恢复图层设置 0272.5.5 删除图层 0282.5.6 重新命名图层 0282.6 修改非连续线型外观 0292.6.1 改变全局线型比例因子以修改线型外观 0292.6.2 改变当前对象线型比例 0292.7 习题 030第 3 章 基本绘图与编辑(一) 0313.1 绘制线段 0323.1.1 输入点的坐标画线 0323.1.2 使用对象捕捉精确画线 0343.1.3 利用正交模式辅助画线 0393.1.4 结合极轴追踪、自动追踪功能画线 0403.1.5 调整线条长度 0453.1.6 修剪线段 0463.1.7 上机练习一──画线的方法 0483.2 延伸、打断对象 0493.2.1 延伸线条 0503.2.2 打断线条 0513.3 作平行线 0533.3.1 用OFFSET命令绘制平行线 0533.3.2 利用平行捕捉“PAR”绘制平行线 0553.3.3 上机练习二──用OFFSET和TRIM命令构图 0553.4 画垂线、斜线及切线 0593.4.1 利用垂足捕捉“PER”画垂线 0593.4.2 利用角度覆盖方式画垂线及倾斜线段 0593.4.3 用XLINE命令画任意角度斜线 0603.4.4 画切线 0623.4.5 上机练习三——画斜线、切线及垂线的方法 0623.5 画圆及圆弧连接 0673.5.1 画圆 0673.5.2 画圆弧连接 0683.5.3 上机练习四──画简单圆弧连接 0693.6 移动及复制对象 0763.6.1 移动对象 0763.6.2 复制对象 0773.6.3 用MOVE及COPY命令绘图 0773.7 倒圆角和倒角 0803.7.1 倒圆角 0803.7.2 倒角 0813.8 综合练习一──画直线构成的图形 0833.9 综合练习二──用OFFSET和TRIM命令构图 0853.10 综合练习三──画直线及圆弧连接 0873.11 综合练习四──画切线及圆弧连接 0883.12 习题 090第 4 章 基本绘图与编辑(二) 0924.1 绘制多边形 0934.1.1 绘制矩形 0934.1.2 绘制正多边形 0934.1.3 绘制椭圆 0944.1.4 上机练习一──画矩形、椭圆及多边形 0954.2 绘制均布及对称几何特征 0974.2.1 矩形阵列对象 0974.2.2 环形阵列对象 0994.2.3 沿路径阵列对象 1004.2.4 编辑关联阵列 1014.2.5 镜像对象 1024.2.6 上机练习二──练习阵列及镜像命令 1034.3 旋转及对齐图形 1074.3.1 旋转实体 1074.3.2 对齐实体 1094.3.3 上机练习三──用旋转及对齐命令绘图 1114.4 拉伸图形对象 1134.5 按比例缩放对象 1144.6 关键点编辑方式 1174.6.1 利用关键点拉伸 1174.6.2 利用关键点移动及复制对象 1184.6.3 利用关键点旋转对象 1194.6.4 利用关键点缩放对象 1194.6.5 利用关键点镜像对象 1204.7 绘制断裂线 1234.8 填充剖面图案 1234.8.1 填充封闭区域 1244.8.2 填充不封闭的区域 1254.8.3 填充复杂图形的方法 1254.8.4 使用渐变色填充图形 1254.8.5 剖面线的比例 1254.8.6 剖面线角度 1264.8.7 编辑图案填充 1264.9 编辑图形元素属性 1284.9.1 用PROPERTIES命令改变对象属性 1284.9.2 对象特性匹配 1294.10 综合练习一──画具有均布特征的图形 1304.11 综合练习二──创建矩形阵列及环形阵列 1324.12 综合练习三──画由多边形、椭圆等对象组成的图形 1354.13 综合练习四──利用已有图形生成新图形 1374.14 习题 140第 5 章 在图形中添加文字 1425.1 文字样式 1435.1.1 创建文字样式 1435.1.2 修改文字样式 1445.2 单行文字 1455.2.1 创建单行文字 1455.2.2 单行文字的对齐方式 1475.2.3 在单行文字中加入特殊符号 1475.2.4 用DTEXT命令填写标题栏实例 1485.3 使用多行文字 1495.3.1 多行文字编辑器 1495.3.2 创建多行文字 1515.3.3 添加特殊字符 1525.3.4 在多行文字中设置不同字体及字高 1545.3.5 创建分数及公差形式文字 1545.4 编辑文字 1555.4.1 调整多行文字边界宽度 1575.4.2 为文字指定新的文字样式 1575.5 填写明细表的技巧 1585.6 创建表格对象 1595.6.1 表格样式 1595.6.2 创建及修改空白表格 1615.6.3 在表格对象中填写文字 1645.7 习题 165第 6 章 标注尺寸 1676.1 尺寸样式 1686.1.1 尺寸标注的组成元素 1686.1.2 创建尺寸样式 1686.1.3 控制尺寸线、尺寸界线和尺寸箭头 1706.1.4 控制尺寸文本外观和位置 1726.1.5 调整箭头、标注文字及尺寸界线间的位置关系 1746.1.6 设置线性及角度尺寸精度 1766.1.7 设置不同单位尺寸间的换算格式及精度 1776.1.8 设置尺寸公差 1776.1.9 修改尺寸标注样式 1796.1.10 标注样式的覆盖方式 1796.1.11 删除和重命名标注样式 1796.2 标注尺寸的准备工作 1806.3 创建长度型尺寸 1816.3.1 标注水平、竖直及倾斜方向尺寸 1816.3.2 创建对齐尺寸 1826.3.3 创建连续型及基线型尺寸标注 1836.4 创建角度尺寸 1846.4.1 利用尺寸样式覆盖方式标注角度 1856.4.2 使用角度尺寸样式簇标注角度 1866.5 直径和半径型尺寸 1876.5.1 标注直径尺寸 1876.5.2 标注半径尺寸 1886.5.3 直径及半径尺寸的几种典型标注形式 1886.6 引线标注 1896.7 尺寸及形位公差标注 1936.7.1 标注尺寸公差 1936.7.2 标注形位公差 1956.8 快速标注 1966.9 编辑尺寸标注 1976.9.1 修改尺寸标注文字 1976.9.2 改变尺寸界线及文字的倾斜角度 1986.9.3 利用关键点调整标注位置 1996.9.4 编辑尺寸标注属性 1996.9.5 更新标注 1996.10 尺寸标注上机练习一 2006.11 尺寸标注上机练习二 2056.12 习题 210第 7 章 打印图形 2117.1 设置打印参数 2127.1.1 选择打印设备 2127.1.2 使用打印样式 2137.1.3 选择图纸幅面 2147.1.4 设定打印区域 2147.1.5 设定打印比例 2167.1.6 设定着色打印 2167.1.7 调整图形打印方向和位置 2177.1.8 预览打印效果 2187.1.9 保存打印设置 2187.2 打印图形实例 2187.3 将多张图纸布置在一起打印 2207.4 创建电子图纸 2217.5 从图纸空间出图 2227.6 习题 224第 8 章 高级绘图与编辑 2258.1 绘制多段线 2268.2 编辑多段线 2278.3 多线 2308.3.1 创建多线 2308.3.2 创建多线样式 2318.3.3 编辑多线 2348.4 用多段线及多线命令绘图的实例 2358.5 画云状线 2388.6 徒手画线 2388.7 点对象 2398.7.1 设置点样式 2398.7.2 创建点 2398.7.3 画测量点 2408.7.4 画等分点 2408.8 绘制填充圆环 2428.9 画无限长射线 2428.10 画实心多边形 2458.11 分解对象 2488.12 创建空白区域以覆盖对象 2488.13 更改对象的显示顺序 2498.14 选择对象的高级方法 2498.14.1 画折线选择对象 2498.14.2 使用任意多边形选择对象 2508.14.3 编组选择集 2508.14.4 设置对象选择方式 2518.15 视图显示控制 2528.15.1 控制图形显示的命令按钮 2528.15.2 命名视图 2548.15.3 平铺视口 2558.16 面域造型 2568.16.1 创建面域 2568.16.2 并运算 2578.16.3 差运算 2578.16.4 交运算 2588.16.5 面域造型应用实例 2588.17 习题 261第 9 章 复杂图形绘制实例及习题 2639.1 画复杂平面图形的方法 2649.1.1 创建图形主要定位线 2649.1.2 绘制主要已知线段 2659.1.3 绘制主要连接线段 2659.1.4 绘制次要细节特征定位线 2669.1.5 绘制次要特征已知线段 2669.1.6 绘制次要特征连接线段 2679.1.7 修饰平面图形 2679.2 上机练习一──画具有均布特征的复杂图形 2689.3 上机练习二──画倾斜图形的技巧 2779.4 上机练习三──画三视图的方法 2869.5 习题一──创建矩形及环形阵列 2929.6 习题二──掌握绘制复杂平面图形的一般方法 2959.7 习题三──作图技巧训练 2979.8 习题四──用ROTATE和ALIGN命令绘制倾斜图形 3009.9 习题五──画三视图 3039.10 习题 307第 10 章 参数化绘图 .1 几何约束 .1.1 添加几何约束 .1.2 编辑几何约束 .1.3 修改已添加几何约束的对象 .2 尺寸约束 .2.1 添加尺寸约束 .2.2 编辑尺寸约束 .2.3 用户变量及方程式 .3 参数化绘图的一般步骤 .4 综合训练──利用参数化功能绘图 .5 习题 322第 11 章 查询信息、图块、外部参照及设计工具 .1 获取图形信息的方法 .1.1 获取点的坐标 .1.2 测量距离 .1.3 计算图形面积及周长 .1.4 列出对象的图形信息 .1.5 查询图形信息综合练习 .2 图块 .2.1 创建图块 .2.2 插入图块或外部文件 .2.3 定义图形文件的插入基点 .3 块属性 .3.1 创建及使用块属性 .3.2 编辑属性定义 .3.3 编辑块的属性 .3.4 块属性管理器 .4 块及属性综合练习——创建表面粗糙度块 .5 使用外部引用 .5.1 引用外部图形 .5.2 更新外部引用文件 .5.3 转化外部引用文件的内容为当前图样的一部分 .6 AutoCAD设计中心 .6.1 浏览及打开图形 .6.2 将图形文件的块、图层等对象插入到当前图形中 .7 工具选项板窗口 .7.1 利用工具选项板插入图块及图案 .7.2 修改及创建工具选项板 .8 习题 344第 12 章 机械绘图实例 .1 机械CAD制图的一般规定 .1.1 图纸幅面、标题栏及明细栏 .1.2 标准绘图比例及AutoCAD中采用的绘图比例 .1.3 图线规定及AutoCAD中的图线 .1.4 国标字体及AutoCAD中的字体 .2 画轴类零件 .2.1 轴类零件的画法特点 .2.2 轴类零件绘制实例 .3 画叉架类零件 .3.1 叉架类零件的画法特点 .3.2 叉架类零件绘制实例 .4 画箱体类零件 .4.1 箱体类零件的画法特点 .4.2 箱体类零件绘制实例 .5 习题 368第 13 章 AutoCAD产品设计方法及装配图 .1 用AutoCAD开发新产品的步骤 .1.1 绘制1∶1的产品设计图 .1.2 设计方案的对比及修改 .1.3 详细的结构设计 .1.4 由设计图拆画零件图 .1.5 “装配”零件图以检验配合尺寸的正确性 .1.6 由零件图组合装配图 .2 在装配图中插入标准件 .3 编写零件序号及明细表 .4 习题 379第 14 章建筑绘图实例 .1 绘制建筑平面图 .1.1 用AutoCAD绘制平面图的步骤 .1.2 平面图绘制实例 .2 绘制建筑立面图 .2.1 用AutoCAD画立面图的步骤 .2.2 立面图绘制实例 .2.3 绘制建筑剖面图 .2.4 用AutoCAD画剖面图的步骤 .2.5 剖面图绘制实例 .3 习题 388第 15 章 三维绘图基础 .1 三维建模空间 .2 理解三维图形 .2.1 线框模型 .2.2 曲面模型 .2.3 实体模型 .3 三维坐标系 .3.1 世界坐标系 .3.2 用户坐标系及动态用户坐标系 .3.3 管理UCS坐标系 .3.4 有关用户坐标系的练习 .4 观察三维模型的方法 .4.1 用标准视点观察3D模型 .4.2 设置视点 .4.3 三维动态旋转 .4.4 快速建立平面视图 .4.5 利用多个视口观察3D图形 .4.6 平行投影模式及透视投影模式 .5 视觉样式—— 创建消隐图及着色图 .6 习题 406第 16 章 创建3D实体、曲面及投影视图 .1 创建三维实体和曲面 .1.1 三维基本立体 .1.2 多段体 .1.3 将二维对象拉伸成实体或曲面 .1.4 旋转二维对象形成实体或曲面 .1.5 通过扫掠创建实体或曲面 .1.6 通过放样创建实体或曲面 .1.7 创建平面 .1.8 加厚曲面形成实体 .1.9 将对象转化为曲面或实体 .1.10 利用平面或曲面切割实体 .1.11 螺旋线、涡状线及弹簧 .1.12 与实体显示有关的系统变量 .2 截面对象及获取实体模型截面 .3 实体间的干涉检查 .4 获得实体体积、转动惯量等属性 .5 利用布尔运算构建复杂实体模型 .6 根据三维模型生成二维视图 .7 习题 431第 17 章 编辑3D对象 .1 三维移动 .2 三维旋转 .3 3D阵列 .4 3D镜像 .5 3D对齐 .6 3D倒圆角 .7 3D倒角 .8 利用关键点及PROPERTIES命令编辑3D对象 .9 操作三维实体的子对象 .10 编辑实心体的面、边、体 .10.1 拉伸面 .10.2 移动面 .10.3 偏移面 .10.4 旋转面 .10.5 锥化面 .10.6 复制面 .10.7 删除面及改变面的颜色 .10.8 编辑实心体的棱边 .10.9 抽壳 .10.10 压印 .10.11 拆分、清理及检查实体 .11 利用“选择并拖动”方式创建及修改实体 .12 综合练习──利用编辑命令构建实体模型 .13 习题 450第 18 章 实体建模典型实例 .1 实体建模的一般方法 .2 3D建模技巧 .3 复杂实体建模 458AutoCAD常用快捷键 461AutoCAD命令简写 462认证考试 463

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AutoCAD 2012 入门指南:从基础到高级技巧 (autocad) 第2张
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