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战国魔改:解锁《太阁立志传2》修改器,体验非凡游戏人生 (战国模式)

suetone 2024-04-23 2浏览 0评论

作为一款在 1995 年推出的经典策略角色扮演游戏,《太阁立志传2》至今仍被广大玩家所津津乐道。在游戏中,玩家可以扮演一位日本战国时期的下级武士,从微不足道的小人物一步步成长为统一天下的霸主。

游戏丰富多彩的玩法、庞大的历史背景和人物关系,以及极具策略性的战斗系统,都让《太阁立志传2》成为了一代经典。不过,对于一些玩家来说,游戏的难度和随机性可能让他们望而却步。

为了解决这个问题,一些热情的玩家开发出了《太阁立志传2》修改器。这些修改器可以帮助玩家修改游戏中的各种参数,让游戏变得更加容易或更加有趣。

在这里,我们就将向大家介绍一款非常实用的《太阁立志传2》修改器——战国魔改。

战国魔改简介

战国魔改是一款功能强大的《太阁立志传2》修改器,它可以让你修改游戏中的几乎所有参数,包括人物能力、物品属性、事件触发条件等等。

使用战国魔改,你可以轻松修改人物的能力值,让你的角色变得超强。你还可以修改物品的属性,打造出威力无穷的武器和装备。你还可以修改事件的触发条件,让游戏更加符合你的喜好。

战国魔改使用教程

战国魔改的使用非常简单。你需要下载战国魔改软件,并解压到游戏目录中。

启动游戏,在标题画面中按下 F12 键,即可打开战国魔改界面。

在战国魔改界面中,你可以看到游戏中的所有参数。你可以使用鼠标和键盘来修改这些参数。

修改完成后,点击保存按钮,即可将修改应用到游戏中。

注意事项

在使用战国魔改修改游戏时,需要注意以下几点:

  • 战国魔改可能会导致游戏存档损坏。建议在修改游戏之前备份存档。
  • 过度的修改可能会破坏游戏的平衡性,降低游戏乐趣。建议适度修改。
  • 战国魔改仅适用于《太阁立志传2》的 Windows 版。不适用于其他版本的游戏。
战国魔改:解锁《太阁立志传2》修改器,体验非凡游戏人生 (战国模式) 第1张

结语

战国魔改是一款非常实用的《太阁立志传2》修改器。它可以帮助你修改游戏中的各种参数,让游戏变得更加容易或更加有趣。如果你厌倦了游戏的难度和随机性,不妨尝试使用战国魔改,体验一下非凡的游戏人生吧!

当然,修改游戏只是辅助手段。真正享受游戏乐趣,还是需要靠自己的探索和体验。

祝大家游戏愉快!


太阁立志传2的游戏特色

太阁2在中国的影响力不如太阁1,这是很正常的事,在太阁2推出的年代,中国内地拥有一台PS或SS的实在不多,而DOS的版本只有日文版,并且只能在日文DOS平台下启动,在一般DOS平台里是乱码,而第三波的中文Windows版似乎是2000年后的事了。 因为种种原因,国内太阁2的fans明显还没有太阁1多。 但并不要以为太阁2的游戏性方面没有什么特别,我可以说,如果不是画面等原因,太阁2可以说是该系列中最强的一款。 太阁2与太阁1有最大的两个不同,1个是自由度,1个是多角色。 如果说太阁1演义的是秀吉的传奇一生,那太阁2就是真的以角色扮演的系统在玩转历史。 太阁2有极高的自由度,首先不再是围绕在信长的家里转了,可以随时成为不受约束的浪人,自由的去修炼自身的本领,可以投身任何一个大名家成为武士,在不同于太阁1的地域里一展身手,最后成为大名统一或者一直王佐下去。 人物方面,游戏开始时还是只能用秀吉进行游戏,通关一遍后就可以选择4个人物玩,太阁1里超强的明智光秀和讨人厌的柴田胜家都在选之列,特别加了个新武将可供选择,大大增加了游戏的再可玩性。 再来看看其他的系统,执行任务的自由性加强了,这也是很好的一大玩点,执行任务的经费由自己掌握,则可以让大家发挥创意的去贪污却不被骂^_^,这样一直下去甚至可以重现大贪污犯大久保长安的辉煌,当然修改无限的金钱也成为了一种乐趣,这是太阁1体会不到的,不过这里PS和SS版不如PC版,因为这两个平台的版本资金是不自由支配的,而是继承了太阁1的那种设定,既不能贪污,也不可在任务中用自己的钱,这是当年玩PS版时的一大遗憾。 不过让我感到可惜的是在任务中途可以遇到的NPC大大减少了,这样给人的互动感觉打了点折扣。 在开发新田的任务还有走图设计的小游戏可玩,大约这就是太阁4和5的创意雏形。 可以带手下做跟班的设计非常的到位,在后作中也没有延续,但却成为了2代的一个亮点,他在执行内政和单挑时都能给你很大的帮助。 特别是给玩家一种当大哥出门带小弟的感觉,增色不少。 地图方面比太阁1有了很大的扩充,九州四国都出现在游戏中,这也就意味着更多的势力更多的城池和城镇、更多的武奖、更真实的演义历史。 在城池的分布和城池规模上基本上沿用了1代的设计,大坂、小田原、安土、江户都是重要的城池,外界地图大小比太阁1大气了不少,城池规模会和占地面积一同增大。 城镇也没有太大的改变,京、难波、界仍然是商业重镇,但因为九州的并入,博多和平户也是重要的城镇了。 这里特别想说太阁2的最大优点之一就是城池布局设计,这点设计者是很用心的,很多城池都有自己独到的城池防御布局,比如月山富田确实就是只有一条通往天守阁的狭窄山道,这些布局都要在战场上才能看得到,是游戏的一大亮点。 这些设计本来应该都是为了能再现历史的有名战役,但是2代的攻城设定实在是让这种设计变得失色,后面会有原因说明。 人物的能力比太阁1减少了1项,无用的野心已经被取消了,成为了隐藏的固定能力,而且如果大名没有野心根本就不会出兵掠地。 但技能方面增加了两项,有了10项之多。 手下的武士不管是技能还是能力都是可以修炼上去的,这是一个争议点,一部分人认为太阁1固定了能力和技能比较好,能力只能由自己按意愿加比较好玩,体现出了武将的差别,另一部分人认为武将的差别在初始能力条件里已经体现出来了,好武将更容易成为全能武将就是一种差别,而这种修炼机制可以让你更花时间在手下的培养上,增加了游戏可玩性。 我开始比较倾向前者说法,但后来的太阁4和5得到了一种中和之道,我感觉更好了,到下面的介绍中会有说明。 另外人物性格变得鲜明了,而且还加入了一些人物血缘关系,比如你带着真田昌幸去谋略幸隆昌幸就会用关系来说得他。 从主角自身的修炼来说,太阁2的修炼比太阁1麻烦,许多能力项是要在一些特定场所修炼的,技能耗钱也比较大(也许也是好处,增加了贪污的乐趣),而且初始能力比太阁1低得多,余点加完也几乎和菜鸟一般,技能和能力的作用在游戏过程中体现得更为重要,这样侧面增加了玩家快点锻炼自己的欲望。 关于角色扮演的系统,因为自由度的大大提高已经技能的作用体现更大,可玩性是大大加强了。 宝物是太阁里一个重要的项目,太阁2的宝物以至人物都不采用定数制了,宝物也出现了等级的划分,有15个等级之多,高等级的宝物自然是价格高昂,比太阁1,在不修改的前提下,想买到所有宝物几乎是成为城主之后的事情,那时候可以调用军资金^_^,这样城主的地位也得到了体现。 同时也加入了国主的身份,玩家不叛变不但可以拥有自己的城池也可以拥有自己的领地,这样增加的了“王佐”的可玩性。 宝物也不再是赏赐之用,在录用武将的时候,特别是录用他国武将的时候宝物也可以成为一种诱饵,虽然在录用的时候我一直觉得舍不得。 单挑斩人也一直是太阁的一大卖点,太阁2继承了这个系统,并在形式上有了改进,除了一般攻击,还可选择扔沙子等下流手段,威吓等高级战法。 而且因为两个等级的取消,单挑和技能相关性更大,也要求玩家更眼明手快,同时强者对决也不至于因为等级差异而造成压倒性的优势,设计应该算是更人性化了。 加上可以带跟班,主角的安全性还是一般能保障的。 人物方面年龄也加了进来,武将的年轻程度成为了衡量的一个重要指标。 我觉得年龄加入是好的,毕竟一代新人换旧人,如果连毛利那样的人一直存在,时代的变迁岂不是完全被掩盖? 不过遗憾的是2代的武将数量依然是定数制,和一代一样,老的不去新的不来,这就是为什么有些玩家一直找不着一些战国后期名将的原因了。 KOEI的这个设计是让我不解的,难道一个时期武将太多会内存不够用(笑)?而且武将总数也才700,应该不会造成什么大问题才对。 再看看作为战略游戏的这一块,太阁2的战斗依然是攻城和野战依然是同系统不同模式,出战武将数更是达到了几乎空前绝后的25人之多,5个基本分队里还分小队,在野战时可以扩充到25支军队。 计谋数量的作用得到了大大的加强,这也是一个争议点,有人觉得智将的力量得到了体现,是好事,本来主导战争的就是智谋。 有人觉得很多时候不符合日本的正面战争模式,有靠近三国之嫌,没有了自己的风格。 我觉得两者都有道理,因为2代中的计谋被强调得的确非常重要。 士气依然是战争的主导,比太阁1有过之而无不及。 甚至感觉是在战场上攻击的主点不是军队而是士气,让我想起了一句古代兵法中的名言:“攻心为上,攻城为下”。 在攻城战里,前面也有提到城池的布局特点一说,这虽然是游戏的亮点,却又被有些差强人意的攻城模式给抹杀了不少,因为攻城时,翻墙的设定可以算是一大败笔,至少这么容易的翻墙让城池的防守地利优势变得那样的不堪。 总体来说,在玩到太阁2的时候,战争模块开始喜欢2,后来还是觉得1更好些。 另外就PS、SS版与PC版作个简单对比。 二代和一代不同,PC版要做得好,前面也提到了资金自由度的问题,不光如此,地图方面PC版要强于TV版。 首先是城池规模有了一种更直观的感觉,而且PC版地图移动自由度很大,特别是在城镇中的自由走动有一种是自己在控制的感觉,而TV版则把这种自由度完全变成了项目的选择(玩过的玩家都应该深有体会)。 画面上是TV版胜一筹,毕竟当年TV平台的性能还是很有优势的,2代甚至出现了3D风格。 游戏性方面要说TV版的优势所在就是人物特技和阵行,但其实仔细体味,这或许也是游戏战斗中的败笔。 而且多了个秘籍,在新武将时输入名字“太阁立志传”可以进入隐藏模式,可以多出10个隐藏人物,诸葛孔明也在其中 - -!太阁2可以说是这个系列里里程碑式的作品,给人的感觉是确实做到了继承和发扬,对于后面的作品系统雏形也有很深的影响。 我对这个游戏的评价是,非常经典的佳作。

太阁立志传2汉化版高速下载

下载地址:类型:安卓游戏-卡牌策略 版本:v1.0.1大小:222.65M 语言:中文平台:安卓APK 推荐星级(评分):★★★★★ 游戏标签:太阁立志传2策略手游太阁立志传2手机版画面十分的精美,而且都是一些的大牌日本声优配音,让你感受到真实的战国题材的游戏,你的一举一动都能听决定整个日本的命运,而且作为一方大名,你会如何决断,喜欢就来墨鱼下载站下载吧!游戏介绍这款游戏的画质非常的精美,而且游戏还采用的是非常小众的战国类题材。 游戏非常真实且以超高的技术还原了游戏战国的游戏场景,地图超级的广阔,能让用户体验到国家山河之大的气势磅礴,而且相对于上一代,该游戏的版图也确实是扩大了很多。 太阁立志传2手机版特色1、洋枪训练最重要的是耐心,只要有耐心,四个靶必然有连成一线的时候,把握住时机的话可以一击成功,角度调为5-10似乎比较稳当。 2、天下第一秘技怕麻烦的在环境里面把小游戏全部设为なし,就可以一路顺风地通过了……但是那样得来的经验(或者成果)通常不及自己实地百分百完成。 3、马术训练似乎很简单,反正注意上方是否有很快的箭就行了,如果来势凶猛,大家多按方向键几下便能很快地逃脱,但记得立即往反方向按同样多的次数,否则会撞墙,只要细心、耐心,这也是很简单的。 4、个人战关键是圆形步,只需要绕着对方转圈,刀口向着对方即可,只要没有意外都能得胜。 建议最好先把武艺修习到四级学会分身术,三个人一起打比较有把握。 还有就是对手的兵器,如果对方手上是枪,最好近身攻击,诸如此类。 游戏攻略1、换的画是随机的,最低是价值为 2,我最高换到了价值11的松林图屏风,卖给南蛮商人2380贯。 大发了。 2、神秘的商人头两次会骗你的,卖马就混鹿,卖枪就混竹竿,买米就用伪钞。 所以一定要识破,高价买两次。 以后熟了就好办了。 3、和南蛮商人讲价,如果他报了两次后,如果你不买,再问他价格会上升。 最低可讲至4.5折。 就是减掉一半钱再加一成,再减掉一些(好象是报价的1成)。 4、买枪700,买马800,就有奖品或奖金,完成得再好也只是加的信赖有不同,奖品是不会变的。 过了这个界限,奖金的多少和任务完成的好坏无关,好象和你的身份高低有关。 奖金最多为300,信长的最后一个奖品为珠光小茄子。 5、南蛮商人最喜欢日本的美术品和武器,出的价格都很高。 茶具卖给千宗易还行,书还是用来赏人吧,卖不了几个钱的。 界的戈梅斯的最底下的南蛮物是价值13的四都市图,一般报价在1000出头,可以用480-490买下,卖给日本商人大约在930左右。 卖回给南蛮商人居然可以卖到650左右。 但在找长谷川鉴定时,我偶然发现他有时会说这个东西有意思,然后拿一幅画和你换。 想赚钱的注意总结而言,墨鱼下载是您寻找安卓游戏和卡牌策略下载的理想之选。 我们为您精选了一系列安卓游戏和卡牌策略的相关内容,无论您是安卓游戏卡牌策略的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。 在我们的下载站,您可以轻松找到最新的太阁立志传2汉化版高速下载,享受安卓游戏卡牌策略带来的无尽乐趣!我们提供详细的太阁立志传2汉化版高速下载信息,包括功能介绍、用户评价以及官方下载链接,让您的下载过程更加轻松快捷!此外,我们还提供一系列与安卓游戏卡牌策略相关的教程和资讯,帮助您更好地了解和使用这些产品。 我们的团队时刻关注安卓游戏卡牌策略的最新动态,为您提供最新的信息和下载链接。 在墨鱼下载,我们致力于为您提供最好的安卓游戏卡牌策略下载体验。 我们相信,在我们的努力下,您一定能找到最适合您的安卓游戏卡牌策略解决方案。 快来体验我们的服务吧!

战国绘卷太阁立志传5MOD怎么才能玩

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以下是太阁立志传的相关介绍:

《太阁立志传》是日本株式会社光荣(现为Koei Tecmo Games)于1993年发行的一系列策略类电脑游戏。

《太阁立志传》系列从1992年第1代起共推出5代。玩家主要通过扮演日本战国时的风云人物丰臣秀吉(1537-1598年,原名木下藤吉郎),并以史实的人物和事件设定,构造出一个日本战国的乱世英雄时代。

丰臣秀吉(豊臣秀吉,とよとみひでよし,Toyotomi Hideyoshi,1536年~1598年)出生于尾张国爱知郡中村,贫农之子。最初叫木下藤吉郎。

以上资料参考网络百科——太阁立志传

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战国魔改:解锁《太阁立志传2》修改器,体验非凡游戏人生 (战国模式) 第2张
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