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成为街头霸主,征服警匪追逐:极品飞车 17 最高通缉中文版震撼来袭 (成为街头霸主的人)

suetone 2024-05-25 4浏览 0评论
成为街头霸主,征服警匪追逐:极品飞车 17 最高通缉中文版震撼来袭 (成为街头霸主的人) 第1张

经典手机单机游戏排行榜

手机游戏成为了很多人休闲解闷的娱乐事项,尤其是有一些经典的手机游戏更是深得人们的喜爱。 那么人们最喜欢玩的经典手机单机游戏有哪些呢?1、饥荒《饥荒》是一款动作冒险类游戏。 讲述了一名科学家被恶魔送到异世界,玩家必须用自己的智慧在危险的野外中求生并且逃离这个异世界。 游戏的目标就是活下去,玩家通过收集散落在各地传送门零件,进行组装进入冒险模式,活的越久,分数越高。 有兴趣的玩家可以玩下哦。 2、见证者《见证者》是一款解密冒险类游戏,该游戏一上线以唯美的画面惊艳了不少玩家。 游戏中我将持续探索一个充满谜题的岛屿,没有唯一的主题的故事,玩家要做的就是发现这个开放性的空间,你可以到达任何地点,任何角落,给玩家高度的自由感,有兴趣的玩家可以玩下。 3、极品飞车9《极品飞车:最高通缉》是由EACanada开发的一款竞速类游戏,是《极品飞车》的第九部作品,于2005年11月21日发行。 《极品飞车9》是一款赛车竞速类游戏,公认为《极品飞车》系列最巅峰之作。 游戏融入了流行元素与街头上改装车竞速文化。 玩家可以通过一系列的挑战来获得更多的车辆,还能对车进行改装。 4、史莱姆农场《史莱姆农场》是一款画风很萌的模拟经营类游戏。 在游戏里不是抢劫打砸,也不是养鸡养猪,而是培养一大批可爱的史莱姆,用它们拉出来便便卖钱。 得来的金钱要建造自己的农场,还有为可爱的史莱姆建造房子。 5、暴力摩托《暴力摩托》是一款竞速类游戏。 该游戏拥有强烈逼真的画面效果和音响效果,仿佛自己驾驶着摩托车在路上疾驰。 在游戏中还加入对抗成份,比赛中可以使用拳脚干扰对方,使其落后于你,是不是很刺激啊。 6、植物大战僵尸《植物大战僵尸》是由PopCapGames开发的一款益智策略类单机游戏,于2009年5月5日发售。 《植物大战僵尸》是一款益智策略类塔防游戏。 玩家通过武装多种植物,每种植物有不同的功能,快速有效的阻止僵尸的入侵道路。 不同的僵尸,不同玩法构成了不同的游戏模式,并加上黑夜、浓雾及泳池之类使得游戏更加具有挑战性。 7、模拟人生4《模拟人生4》是由MaxisSoftware开发的一款模拟经营类游戏,是《模拟人生》系列的第四代作品,于2014年9月2日在美国发行。 《模拟人生4》属于一款模拟经营类游戏,《模拟人生》系列第四部作品。 玩家可以打造个性化世界,不受到任何因素的限制,并可分享自己的模拟人生给朋友,更重要的是该游戏支持全面离线单击功能。 8、侠盗飞车5《侠盗猎车手5》,是由RockstarGames游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。 本作于2013年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2014年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。 多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。 PC版本已于2015年4月14日推出。 该游戏可称为史上最庞大最具有野心的作品,场面宏大,游戏背后的幽默和混乱体现了制作组强大的智慧。 该游戏不拘泥于其它系列,而是充满野心用自己的思维方式向前迈进。 9、孢子《孢子》是由Maxis开发的一款策略类游戏,于2008年9月7日美国艺电发行。 游戏《孢子》可以让玩家根据自己的喜好在游戏中打造属于自己的世界,在自己的世界中可以创造生命、发展部落、建立文明,甚至征服整个星球成为世界霸主。 10、侠盗猎车手:圣安地列斯中文版别称《侠盗飞车圣安地列斯》,是一款犯罪为题材的开放式动作冒险游戏,该游戏主题以游戏主角卡尔middot;约翰逊在得知母亲被杀死的消息后,回到洛圣都的老家,查找母亲被杀的事情并复兴帮派、开阔自己的事业。 游戏中有多中的交通工具,玩家可以驾驶交通工具欣赏游戏中各种风景犹如在洛杉矶城市中旅游。 隶属成长熟练度游戏。 王者之心2点击试玩

《极品飞车》几是个经典版本啊?

几乎每一代都是很经典的。 上世纪90年代初,一款名为《极品飞车》Need For Speed 的游戏横空出世,从此打开赛车游戏市场的先锋~ 《极品飞车》正如它英文名字一样,我们只需要速度与激情~!因为Need For Speed~!因为它永远是经典~!初代的NFS是一款合作作品,是专业汽车杂志RoadTrack和EA的合作产物。 《极品飞车》中,因为RoadTrack杂志的赛车数据十分专业,导致不同车型之间的速度差别十分明显,较差车型在游戏中基本毫无竞争力,游戏平衡性对于本作来说算是比较糟糕。 不过,游戏画面效果在95年可算是出类拔萃,场景的丰富程度在当年也可谓无敌。 回顾整个1代,最令人不爽的就是游戏赛道不能逆向行驶,而且很多较长的P2P(点对点)赛道都需要分段比赛而不能一次跑完,当然这也是受限于当年硬件的机能。 EA在1996年8月15日为《极品飞车》推出过一个SE版,除了增加一条赛道,最大的改进就是加入了局域网联机功能。 /1997.5.15/《极品飞车Ⅱ》Need For Speed2《极品飞车Ⅱ》相对于1代来说可算有了巨大的进步。 由于没有和RoadTrack杂志继续合作,制作组得以让游戏偏重于速度感的表现——甚至在赛道上可以跑出超过400km/小时的离奇高速来!玩家可以借助一些大的坡道进行飞车,有的地方甚至可以腾空很长时间才落地。 因为加入了对VooDoo显卡的支持,同年推出的2代SE版的画面成为同类游戏中最棒的,甚至在玩家中出现了“买Voodoo就是为了玩NFS2SE”的说法。 同时,从此时起,NFS系列的联机游戏开始流行,包括笔者在内,当时很多学生都会在课余时间跑到“电脑室”去联机对战一把。 /1998.10.15/《极品飞车Ⅲ:热力追踪》Need for Speed3:Hot Pursuit 第三代极品飞车:热力追击(Hot Pursuit)被众多玩家誉为EA最成功一代的极品飞车。 除了以往的几种玩法以外,EA还把在一代中出现过的警车追击模式以全新的方式加入NFS3中。 令人惊讶的光影效果使人目不暇接。 在《极品飞车Ⅲ:热力追踪》推出的1998年,PC已经全面进入奔腾Ⅱ时代,微软的D3D图形接口也开始逐渐成熟。 走在技术前沿的“热力追踪”带来了当时最为领先的画面和音效,最吸引人的就是赛车车身上的环境映射效果,虽然从今日的技术角度看,那只是一张很简陋的环境贴图而已,但在当时却足以让“热力追踪”惊艳了。 除了环境映射,“热力追踪”还加入当时少见的赛车燃烧效果,火焰的绚丽程度甚至引领大批飞车爱好者竞相撞山-_-||。 当然,游戏对硬件的要求也相对提高:至少需要一台配置有奔腾Ⅱ、64MB内存、支持D3D/Voodoo的显卡等“高级货”才能完美体验“热力追踪”带来的乐趣。 此外,“热力追踪”还支持力反馈方向盘和力反馈摇杆、杜比虚拟环绕声技术、创新的EAX环境音效技术等。 “热力追踪”是NFS系列第一部有副标题的作品,而副标题也准确表达了本作的创新主题——警匪追踪。 /1999.8.15/《极品飞车:孤注一掷》Need for Speed:HighStakes这是一部带有总结性质的作品,同时也是摆脱以“代”来标称NFS系列的第一作。 《极品飞车:孤注一掷》的发布距离上一作只有短短半年时间,但丝毫不失水准。 由于加入了对当时最新,特效最为丰富的图形接口DX5的支持,“孤注一掷”的画面效果相较前作有了一些量的提高。 其中,车窗变得透明以及游戏中一圈一圈的光晕效果是最大的进化。 同时,雾化效果也不再是Voodoo系列的专利,这使得越来越多的玩家得以走近“极品飞车”。 不过美中不足的是,本作中夜晚的赛道仍然太黑,一旦不慎撞坏了车灯可就伸手不见五指,基本没有办法继续行驶了……/2000.4.15/《极品飞车:保时捷之旅》Need for Speed:Porshe Unleashed“这是一款永远不会让人失望的游戏”,EA公司制作的《极品飞车》系列游戏正是凭借其无与伦比的娱乐性赢得了玩家如此的赞誉。 《极品飞车:保时捷之旅》是NFS系列至此相对前几代来说,游戏模式和物理特性上进化最大的一代。 “保时捷之旅”的物理特性绝对是值得特别关注的,它实现了直到今日仍处于游戏界顶尖水平的车身姿态系统。 这个系统能构精确的模拟车身的重量转移效应,无论是玩家踩下油门、刹车或者扭动方向盘,车身都会做出极为逼真的反应,整个车身姿态系统模拟出了1吨多重的金属所应具备的惰性和惯性。 正是由于该系统的成功,使得“保时捷之旅”的物理引擎拟真度在Driver玩家之中颇受好评。 不过客观的说,本作的物理引擎也有缺陷,例如在发动机部分没有模拟出Turbo(涡轮增压)发动机所应有的TurboLag特性,在轮胎这个弹性体的模拟上也明显欠缺火候,但能注意到且介意这些不足的玩家并不多。 NFS系列游戏从没有让玩家失望过,能够达到如此水准的游戏真是凤毛麟角,弥足珍贵。 更令玩家兴奋的是,游戏开发的周期明显缩短,专辑式的游戏内容更可以称得上是游戏的一次全新尝试。 /2002.10.21/《极品飞车:热力追踪Ⅱ》Need For Speed:Hot Pursuit2相比前三作的连续轰炸来说,《极品飞车:热力追踪Ⅱ》的推出无疑酝酿了很久,充满激情的热力追踪模式在本作重新回归。 很多玩家在花长时间习惯“保时捷之旅”后,对重新简化操作,强调速度快感的“热力追踪Ⅱ”操控特性表示出很大的不满。 但这并非是制作组没有用心去做造成——撇开多种游戏模式和因特网联机方式上的创意不谈,仅仅是游戏支持DX8的画面效果所带来的种种视觉冲击就足以见得制作组的认真:直升机扔下的火药桶采用了业界领先的粒子火焰特效;车身可以反射出极其逼真的金属光泽;尤其选车画面中对车身的渲染堪称完美!本作中赛车腾空时出现的“子弹时间”效果则是赛车游戏业界的首创特技。 音响效果上本作较之以往也有了明显的进步。 /2003.11.25/《极品飞车:地下狂飚》Need For Speed:Underground“地下狂飚”放弃了一贯以世界名车加秀丽风光的游戏风格,转而走向地下赛车文化。 由于从“热力追踪Ⅱ”开始,NFS的图像引擎和物理引擎已经走向一个稳定期,短期内已经不需要有革命性的变化。 同时,电影特技制作公司的倾力协助和对具有革命意义的DX9图形接口的支持,使得本作的画面效果绝对够冲击:黑夜中高楼林立的城市中,眩目的霓虹灯光拉出残影,周围景物因驾车高速掠过而模糊,赛车车身拥有了真正实时环境映射等等。 音响效果也更为细腻,甚至连变速箱齿轮咬合的声音都被真实呈现,加上贯穿游戏的节奏感极强的摇滚乐,所有这些视觉、听觉上的高水准制作使得“地下车会”逼真的刻画出深受西方年轻人喜爱的改车、飚车世界。 /2004.11.15/《极品飞车:地下狂飚Ⅱ》Need For Speed:Underground2 到了《极品飞车:地下车会Ⅱ》,或许很多玩家又在期待它会带来什么样的新惊喜了。 而在开发过程中,不断有许多车辆性能细节校调的图片和录像被放出,使得“地下车会Ⅱ”的整体风格显得更加神秘。 漫长的等待终于在拿到游戏之后宣告结束,有人失望,有人欣喜。 “地下车会Ⅱ”其实是拟真的,而不是动作的。 它带给玩家的是真实的速度感。 在图像效果上,由于加入DX9C图形接口的诸多改良特效,“地下车会Ⅱ”实现了比拥有同样地下赛车风格的前代更为炫目的图像效果,同时也修正了前代中中因画面过于模糊而无法看清路面的情况。 第9代极品飞车:最高通缉Most Wanted继《极品飞车8:地下城狂飙2》之后,EA公司宣布要正式开发《极品飞车9:最高通缉(Need for Speed: Most Wanted)》。 《极品飞车9:最高通缉》作为《极品飞车8:地下城狂飙2》的后续作品,将由EA加拿大温哥华分部开发。 《极品飞车9:最高通缉》将有次世代家用游戏机版本、XBOX、PS2、DS、GBA、PSP、GameCube等多个版本。 《极品飞车9:最高通缉》将把非法的街头赛车、玩家改装和紧张的警察追逐结合起来,再现好莱坞飞车电影当中的场景。 另外,《极品飞车9:最高通缉》游戏当中还将内建真实互动的环境世界,玩家可以购买各种设备,在游戏当中改装自己的赛车,实现真正的Need For Speed。 2006——《极品飞车10》运用崭新的Autosculpt技术,《Need for Speed Carbon》可以让玩家随心所欲改装车辆。 游戏加入了同伴的概念,通过组建车队,在街头称霸地盘,同时还保留了警车的追击,而且这一代的警车AI更高,车体更是强壮。 10代也堪称登陆游戏平台最多的一代,包含PC、XBOX 360、PS3、PS2、Wii、NGC、NDS、GBA、PSP、手机,地球上有的主机平台我们全卖。 2007——《极品飞车11》Need For Speed ProStreet由EA旗下位于加拿大温哥华的EA Black Box工作室负责研发,将带来全新的画质、赛车、人工智能和在线竞技系统,另外还有新一代“AutoSculpt”技术,可以让玩家对赛车的每一处进行改装,籍此在展现玩家个性的同时调整赛车性能。 EA对新一代作品信心十足,官方网站上显著位置就写着“A REVOLUTION OF SPEED IS COMING”(速度的革命就要来了),ProStreet的意思就是街道争霸!让我们永远不要忘记那速度与激情的日子,不要忘记那风一样的感觉~!

极品飞车每一部名称;中文版都多大?

极品飞车1极品飞车2极品飞车3:热力追缉极品飞车4:孤注一掷极品飞车5:保时捷之旅极品飞车6:热力追缉2极品飞车7:地下狂飙极品飞车8:地下狂飙2极品飞车9:最高通缉极品飞车10:卡本峡谷极品飞车11:专业街道赛极品飞车12:无间风云极品飞车13:变速极品飞车14:热力追缉3极品飞车15:变速2 全面释放(变速2从某种意义上来说已经不是极品飞车了,15的海报上并没有Need For Speed)极品飞车16:亡命天涯极品飞车17:新最高通缉极品飞车18:宿敌(也有粉丝把这代叫热力追缉4)极品飞车19极品飞车20:复仇极品飞车21:热焰

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