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Promise: JavaScript中的异步编程利器 (promising)

suetone 2024-05-27 2浏览 0评论

简介

Promise 是 JavaScript 中处理异步编程的强大工具。它允许开发者处理异步操作,例如网络请求或数据库调用,而不会阻塞主线程。

Promise 的原理

Promise 代表着一个异步操作的结果。它有三种可能的状态:
  • 未决(Pending):操作正在进行中。
  • 已解决(Fulfilled):操作已成功完成,并返回一个结果。
  • 拒绝(Rejected):操作已失败,并返回一个错误。
Promise 接受两个函数作为参数:
  • resolve :当操作成功完成时调用,用于将结果传递给 Promise。
  • reject :当操作失败时调用,用于将错误传递给 Promise。

创建 Promise

使用 new Promise() 构造函数创建 Promise:```javascriptconst myPromise = new Promise((resolve, reject) => {// 异步操作在这里执行});```

消费 Promise

使用 .then() 方法消费 Promise:```javascriptmyPromise.then((result) => {// 操作成功时的处理逻辑}).catch((error) => {// 操作失败时的处理逻辑});```

Promise 链

Promise 可以链接在一起,形成 Promise 链。当一个 Promise 解决后,它可以将结果传递给下一个 Promise。```javascriptmyPromise1.then((result) => {return myPromise2(result);}).then((result) => {// 进一步处理结果});```

Promise 的优点

使用 Promise 具有以下优点:
  • 改善代码可读性:Promise 使异步代码更易于理解和维护。
  • 避免回调嵌套:Promise 消除了处理嵌套回调的需要,从而提高了代码的可管理性。
  • 错误处理:Promise 提供了统一的错误处理机制,使开发者可以轻松地处理异步操作中的错误。
  • 可组合性:Promise 可以链接在一起,这使得组合和顺序执行多个异步操作变得容易。

原生 Promise 的局限性

原生 Promise 存在一些局限性: Promise: JavaScript中的异步编程利器 (promising) 第1张
  • 没有取消机制:原生 Promise 一旦创建就不能取消。
  • 不支持并行执行:原生 Promise 只能顺序执行,不支持并行执行多个异步操作。

Promise 的替代方案

有许多 Promise 的替代方案,例如:
    方案可用于解决这些问题。通过遵循最佳实践,开发者可以有效地利用 Promise 来创建可靠和可维护的异步代码。

以jQuery中$.Deferred对象为例讲解promise对象是如何处理异步问题_jquery

Promises是一种令代码异步行为更加优雅的抽象,它很有可能是JavaScript的下一个编程范式,一个Promise即表示任务结果,无论该任务是否完成。 在一些现代浏览器中已经提供了原生的Promise对象,其遵循Promise/A+标准。 在jQuery1.5+,提供了$(其可以被转化为promise对象)。 很多知名的框架中,也提供了promise对象。 promise对象在javascript中已经是一种很重要的模式,它在解决异步问题时表现出的优雅,正是javascript所需要的。 以下以jQuery中的$对象为例,来看一下promise对象是如何处理异步问题。 关于$对象,可以到jQuery官网查看,这里就不赘述了。 一、封装异步操作首先,我们以加载图片为例,看以下代码:以上的代码,我封装了图片加载的操作,将他们委托给$,最后生成一个promise返回。 使用这样的方式,相比用对外暴露回调的方式,显得更干净、更清晰。 这么做的另一个更重要的原因是,promise的连接。 二、promise的连接我们还是以上面图片加载的代码为例,来看一下如何做promise的连接,看以下代码: promise对象提供了then的方法,它接受两个回调:onResolve和onReject,在回调中返回promise,就可以完成promise之间的连接。 通过这种方式,可以使异步操作串行的执行。 同时,jQuery还提供了另外一种连接方式,看代码:jQuery中提供了$这个函数,它可以接受n个promise对象为参数,它是将promise的执行结果连接在一起。 使用这种方式,多个异步操作可以并行执行。 三、The End这里的代码是以加载图片为例,同样的做法可以应用到其他的异步操作中去。 比如jQuery中的$、$,调用它们返回的就是promise。 在node端,也可以把一些异步操作(读数据库、读文件等)封装成promise。 继而对多个promise实现合并的操作,使其串行或者并行执行。 附:deferred对象deferred除了用于转化promise对象外,本身也是个很有用的对象。 它除了提供像promise对象的那些方法和属性外,还有notify函数和progress函数,这两个函数在实现进度条和瀑布流的时候,有很大的用处。 在实现进度条时,resolve和done函数可以用于定义进度条读取到100%时的触发时机和触发逻辑,notify和progress函数可以用于定义进度条在读取中的触发时机和触发逻辑。 reject和fail函数可以用于定义进度读取失败时的触发时机和触发逻辑。 在实现瀑布流时,resolve和done函数可以用于定义当数据已经全部加载到页面的触发时机和触发逻辑,notify和progress函数可以用于定义瀑布流读取下一页的触发时机和触发逻辑。

javascript异步编程方法有哪些

JavaScript实现异步编程的方法有:易于理解和实现但是代码不好维护的回调方法,发布/订阅方法,易于理解并且可绑定多个事件但是工作流程混乱的事件监听方法,Promises方法异步模式是非常重要,在浏览器端长时间运行的操作应该异步执行,以避免不响应。 接下来将在文章中为大家详细介绍JavaScript中异步编程方法的实现,具有一定参考作用,希望对大家有所帮助。 【推荐课程:JavaScript教程】大家都知道JavaScript的执行环境是单线程的,单线程就意味着在任何时候都只能运行一个任务。 如果遇到多任务的时候就需要在队列中等待上一任务的完成。 因此耗费时间比较多,同步模式就类似于这种单线程模式,异步模式是完全不同的,每一个任务都有一个回调函数,当一个任务完成后,它将执行回调函数,后面的任务可以与前一个任务同时运行。 任务的执行顺序与队列中的任务序列不同。 方法一:回调方法这个方法是异步编程的基本方法,假设有两个函数f1和f2,后者将等待第一个函数的结果。 F1(); F2();如果f1是长时间运行的操作,则可以重写f1并将f2作为f1的回调函数。 function f1(callback){setTimeout(function () { callback(); }, 1000);}使用此模式,同步操作就可以转换为异步操作,f1不会阻止程序执行,它会将先执行主逻辑然后再执行耗时的操作回调函数的优点是易于理解和实现,缺点是代码不可读和可维护,不同的组件高度耦合,工作流非常混乱,每个任务只能有一个回调函数。 方法二:发布/订阅此事件可以理解为信号,假设存在信号中心,如果一个任务完成,它将向信号中心发布信号,其他任务可以从订阅信号中心接收指定信号。 这种方法就称为发布/订阅模式或者是观察者模式。 例:f2向信号中心订阅完成信号(“done”,f2);然后写f1为function f1(){ setTimeout(function () { (done); }, 1000);}(“done”)表示当f1完成执行时它将向信号中心发送一个完成信号,然后f2将开始执行。 当f2完成执行时,它可以取消订阅。 (“done”,f2);方法三:事件监听另一种方法是事件驱动模式,一个任务的执行不依赖于代码顺序,它们等待一个事件发生。 在本例中仍然使用f1和f2,首先将一个事件绑定到f1。 (done,f2);上述代码的含义是如果f1完成事件发生,则执行f2。 function f1(){ setTimeout(function () { (done); }, 1000);}(done)表示它将触发done事件,然后在执行完成时执行f2。 优点是它易于理解并且可以绑定多个事件,每个事件都可以具有许多回调函数,并且它可以解耦哪个有利于模块化。 缺点是整个程序将被事件驱动,工作流程不是很清楚。 方法四:Promises方法Promises对象是CommonJS提出的标准,目的是为异步编程提供通用接口。 每个异步任务都会返回一个Promises对象,这个对象有一个允许设置回调函数的then方法。 例如,f1的回调函数f2:F1()(F2)f1应写成:function f1(){ var dfd = $(); setTimeout(function () { (); }, 500); return ;}优点是回调函数是链接的,程序的工作流程非常清晰,它有一套完整的链接方法,可用于实现强大的功能。 例如,设置多个回调函数:f1()(f2)(f3);还有一个例子,如果有错误:f1()(f2)(f3);其他三种方法不具备的一个优点是一旦完成一个任务,如果添加更多的回调函数,它们将立即执行。 缺点是它不容易理解。 总结:

promise 是什么意思?

Promise 是一种在 Javascript 中处理异步编程的技术。 通常我们需要等待异步执行的结果才能继续进行后续操作。 Promise 对象可以将异步操作转换为同步操作,以确保代码更具可读性和可维护性。 Promise 使得我们能够写出更优雅,更简短的代码。 通过使用 Promise,我们可以更好地组织异步逻辑。 Promise 模拟了人类的承诺,它不同于回调函数的方式,仅在异步执行全部完成后才将结果返回。 而在使用回调函数的方式时,我们必须小心地处理回调函数的数量和顺序,非常容易造成回调地狱的问题。 通过 Promise,我们可以通过链式调用方式来避免回调地狱的产生,并以更优雅和可读的方式处理异步逻辑。 Promise 可以帮助我们更精确地处理异步逻辑和错误处理。 当 Promise 带有 async/await 时,错误处理会更加容易。 它可以让我们更容易地表达我们真实的意图,并更精确地处理错误。 此外,Promise 还有助于并行处理多次异步操作。 当多个 Promise 同时触发时,我们可以使用 () 方法,以等待所有 Promise 完成并收集其结果。

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Promise: JavaScript中的异步编程利器 (promising) 第2张
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